BlipApps utilise un classement inspiré d'Elo. Après chaque partie terminée, les deux joueurs gagnent ou perdent des points selon le résultat et l'écart de score.
Les scores ne sont mis à jour que lorsque tous les joueurs de la partie sont connectés. Si quelqu'un a joué en invité, les scores attendent que ce siège soit réclamé.
Battre un adversaire plus fort rapporte plus de points. Battre un adversaire beaucoup plus faible en rapporte peu ou aucun après arrondi. Perdre contre un adversaire beaucoup plus fort peut laisser votre score inchangé.
Formule : variation = arrondi(32 × (réel − attendu)), où l'attendu vient de l'écart de score (échelle Elo 400).
Victoire = 1, nulle = 0,5, défaite = 0. Les nouveaux joueurs commencent à 0.